Dataspill og læring
Å spille eller ikke spille
Presentasjonen under inneholder informasjon hentet fra engelskspråklige kilder som tar opp noen problemstillinger knyttet til forbindelsen mellom læringsprosess og det å spille dataspill.
Presentasjonen ble utformet for å inspirere IKT og læring studenter ved Høgskolen i Nesna til å analysere det pedagogiske potensialet som ligger i dataspill ment for underholdning.
Læringsmuligheter i dataspill
View more presentations from beata
-
Recent
- From consumers to producers
- Rythm and Learning
- Dataspill og læring
- ‘IKT og læring’ through blogging
- ‘IKT og læring’ and Media Pedadogy
- A shortcut to approach SOCIOCULTURAL APPROACH
- Media, Education, Media Education
- Should we educate visual sense?
- Pedagogical Problems of Media – case of information overload
- Blog – sociosphere or semiosphere?
- Blogging – “Social Mind Mapping”
- Medium, Content; Content in Medium
-
Links
